☆2/21のカスタマイズメモリ上方修正により、サポートカードを入れたときに①カスタマイズが抜けるバグは修正されたようです。
コンテスト厳選、沼探求シリーズ。「魔改造・好印象型冠菊ことね(思い出し笑い③入り)」を作ろうの会です。なお、14週目で思い出し笑い③来ましたので、SS取れることと、カスタマイズ③のメモリができることは別問題。ひたすら頑張ろう。
やる気の世界一可愛いことねを作るより、300倍は楽です。ワッペンでSSクリアできます。
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冠菊ことねの固有スキルは、強化版「本番前夜」です。めちゃくちゃ強いのですが、やる気型なので好印象スキルを取りながらSS周回するのが非常に難しいという難点があります。

しかし、以下のシミュレーション結果を見るとわかりますが、スキル編成が同じ場合、平均スコアに5000以上の差が出ます。

今回は、メモリ作成に当たり、以下の点を考慮しながらスキル構成、狙うメモリについて書いていきたいと思います。なお、Pアイテム、サポートスキル未入手は適当に終わらせていた分も集計すると、SSクリア成功率は9/14でした。紙吹雪を引き、ランニングを入手しないといけないから、6割~7割は超えないんじゃないかな。
【考慮ポイント】
・メインの「キャンパスモード藤田ことね」は、サポートアイテムと先生を編成してプロデュースする場合ステータスを盛りにくく、好印象タイプ故スコアを伸ばしにくくSSが取りにくいです。そのため、固有スキルを1回多く発動可能な最強カード「私がスター」はメインで使いたい。
・虹+の「輝くキミヘ」のカスタマイズをする場合、キャンパスモードは強制的に青枠をデッキに混ぜられるため確定厳選できなくなる。よって、輝くキミヘはサブに置きたい。そしてカスタマイズなしで高いスコアを出したい。
・思い出し笑い③のカスタマイズメモリが完全に運ゲー。Pアイテム、サポートスキルも一緒に求められるメイン厳選ではなく、SS取りやすいサブにて入手したい。
以上のことから、狙うスキルは、以下にしようと思います。学マスコンテストWikiのrisりすさん作コンテストシミュレーターから、私のサポートポイント(7.54)でアベレージ70000を超える組み合わせを探しました。以下の編成は、メインのキャンパスモードことね厳選時に「私がスター」を入れることができ、固有スキルを4回発動させられるためSS評価取りやすいです。また虹+がないため青枠取り放題で確定厳選が可能です。(まさか、作成に28週もかかるとは・・・。)

スカウト帽の方が平均上がりますが、Voスタート引いたとき終わるので、ラーメンにしています。マジでこのアカウント、対戦相手居るときVo引くのよ。
サブの紅葉ランニングは、アイドル宣言の役割です。カスタマイズが抜けてもアベレージは変わりません。元気を稼げるため、冠菊のスコアに貢献し、強いサポートなのでViを高めにできるまりっとがあります。
【SSを取るチャート】
行動はいつも通りのコンテスト育成です。おでかけ編成を使用するため、オーディションでの必要スコアは、下図の数値よりも大幅に緩和されます。

やる気タイプである、冠菊藤田ことねは、最終試験の応援は、やる気に関連するものです。よって、「カスタマイズ②きらきら紙吹雪」を連打することで、高いスコアを出すチャートが最も安定すると考えられます。紙吹雪ループは、必須カードが「きらきら紙吹雪」1枚であるため、他のカードを自由に選択できます。
冠菊のことねは、Pアイテムにより好印象を元気に変換できます。今回ねらいたい「カスタマイズ③思い出し笑い」と相性が良いです。
狙いたい行動は、以下となります。
①1次オーディションまで ・・・ きらきら紙吹雪を拾い、カスタマイズ②にする(110pt必要。おでかけランダムで削除も行う場合、210pt必要なため、170Pt持ち込みが必要)
②1次オーディション#Bangにて、5000以上スコアを出す。クリア後、「NIAワッペンを受け取る」(スコア5000にて、10000程度ファン数稼げる)
③2次オーディションまでに、持ち込んだ「思い出し笑い」をカスタマイズ③(好印象3回 150pt必要)にする。
→サポートスキル「紅葉ランニング」を入手していた場合、こちらのカスタマイズを優先(元気追加70pt)
④上から2番目「POPFair」を選択。30000以上のスコアを目指す。クリア後、マスコット(非公認)を受け取る。 ※スコア45000を超えない限り、ファン数はPOPFairの方が多い。スコア30000にて、ファン数11200稼げる。(galaxyは、12万で15,000)
⑤22週目の特別指導にて、「紅葉ランニング」を+にする。
⑥26周目はおでかけを選び、ステータスを稼ぐ
⑦最終オーディションは「QUARTET」65000以上のスコアを稼ぐ(ファン数19000程度入手、かなりぎりぎり。70000後半は取りたい))
☆スコアの重要度の比重は、最終試験が一番重いです。2次オーディションが20000後半でも、最終オーディションで100,000スコアだせればSSに届きます。
営業大成功 + 1次オーディション 5000点 + NIAワッペン2回 + 2次オーディション 30000点 + 最終オーディション 65000点 を達成することで、ぎりぎりSS評価を取ることができます。営業大成功を逃した場合は、NIAライト(白)に変更することで、ファン数を調整します。
サポート編成は以下を採用。体力を35以上にすることで、サブデッキの体力上昇を6→7に上げます。先生1枚もしくはトレーナー1枚で届きます。

あさり先生を入れている理由は、カード削除目的です。実際に周回してみた結果、おでかけにてカード削除ができなかったり、アピールの基本が消えなかった場合、2次オーディションで全くスコアを全然取れません。イベントでカードを1枚削除できるあさり先生は、この事故を防ぐことができ、SS評価獲得率を大幅に上げられます。
この編成は、おでかけ時にステータス上昇を発生するサポートが4枚あります。こうしてスコアを盛ることで、SPレッスンを2回逃しても、最終オーディション終了時、3900程度のステータスになります。思い出し笑いは、強化済み、カスタマイズ付きを持っていなかったので、入手できるまで普通のを使ってました。
3900程度の総ステータスで、最終ファン投票数が90500程度あれば、、SS評価を取ることが可能です。

なお、汎用的なサブデッキにするため、できる限りVoDaVi1000以上を狙います。
【攻略 実際の行動】

何度か実際に試走してみた結果、オトメゴコロを持ち込むと、やる気消費が辛く元気をいまいち稼げませんでした。よって、「連なる想い」で周回しました。輝くキミへは、途中までカスタマイズ無しで持ち込んでいましたが、周回中入手できたのでカスタマイズへ。強さが全然違います。
なお、ドリンクの強かった順は以下だと思います。

〇最初にもらうドリンクは「ルイボスティー」
冠菊ことねのPアイテムは、好印象6無いと発動しません。よって、1次オーディションの際は1本以上、ルイボスティーを持ち込む必要があります。1回目、コーヒーを取って失敗しました。

コーヒーは罠。右のルイボスティーがいい。
〇各週の最初の営業は、大成功率70%くらい。お祈り。まずはきらきら紙吹雪を入手する。

ここで大成功逃すと、ファン数1200逃します。かなり大きい。試験でのスコアをその分高くとる必要が出てきたり、スコアを盛れなかった場合にNIAライトを取ることとなります。4600pt貰っていない場合、大成功していないのでメモしておきましょう。これら営業の大成功逃しに気が付かず、ぎりぎりS+で終わるパターンは結構ありました。
営業で「きらきら紙吹雪」を狙う場合、「アクティブカード」の方が入手確率は高いです。アクティブカードの選択肢は優秀で、種類が少なく、レッスン中1回の青枠を狙いやすいです。
アクティブカード一覧 全 18 種類

やる気カード一覧 全 23 種類

なお、1次オーディションまでは虹カードが非常に出にくいため、実質12種-18種です。明らかにアクティブカードの方が出やすいのがわかるはず。出ない時は出ないけど。。。
【愚痴】思い出し笑いを早い段階でカスタマイズ③にすると、信じられない頻度で1ターン目に引くようになります。おそらく、強い効果なので、序盤に引きやすく設定されていると思われます。思い出し笑いは冠菊の固有スキルと同時に打てないため、その場合ほぼスコアが出ませんので、再挑戦となります。デッキの枚数に関係なく、再挑戦含めたの4回のうち、1回は同時に引きます。やってみれば、この理不尽さがわかります。
【1次オーディション】
きらきら紙吹雪を拾えた場合は簡単です。VoDaViそれぞれからスコアを出せるように意識します。万が一取れない場合は、元気な挨拶やありがとうの言葉をとっておき、スコアを5000以上稼ぎます。クリア後は、NIAワッペンを取ります。
【2次オーディションまで】
ここでは、ブーストドリンク、特性ハツボシエキスの2個を探しながら、営業、おでかけを選択していきます。
ステータスが△にならないように、かつSPレッスンを選びながら攻略していきます。営業では、「やる気カード」を選ぶことで、レッスン中1回の青枠を取りやすいです。
ワッペンで進む場合、好印象を選ばない。結構重要。なお、一番種類が多く最悪なのは「メンタルカード」。これ大事。
好印象カード一覧 全 24 種類

ロジックメンタルカード一覧 全 32 種類(出た時の印象バイアスですが、アイドル宣言、私がスターは出やすい気がする)

【2次オーディション】
持ち込みメモリの「輝くキミへ+」、「思い出し笑い+」がじゃまなので、スコアを出しにくいです。よって、「POPFair」を選択。そして30000以上のスコアを目指します。やるとわかりますが、ステータスが足りないのか、ブーストドリンク2本以上ないと40000以上のスコアは出ないです。スコア45000を超えない限り、ファン数はPOPFairの方が多いです。デッキ圧縮ができたとき以外、1つ難易度を下げたほうがSS取得率は上がります。スコア30000にて、ファン数11200稼げる。(galaxyは、12万で15,000。スコア30000では9000程度しかもらえません。)
クリア後、マスコット(非公認)を受け取る。 ※サポートスキルを未入手の場合、ハツボシブレスレットを取ります。

画像はPOPFairでスコア30000程度で終わった時。
【最終オーディションまで】
最終オーディションまでに、「ブーストドリンク」「特性ハツボシエキス」「ウーロン茶」を探します。営業では、ドリンクを選択します。特性ハツボシエキスはなかなか出ないのですが、なくても結構大丈夫です。好印象タイプほど、ドリンクに依存しません。
22週目の特別指導にて、「紅葉ランニング」を+にします。ここまで、サポートカードを拾えない場合は、相談に行き、ドリンクとカード削除をします。
26周目はおでかけを選び、ステータスを稼ぎます。ただし、サポートカードのカスタマイズが終わっていない場合や、未入手の場合は周回失敗確定なので、メモリが欲しいものを特別指導にてカスタマイズします。金枠のカスタマイズカードは、結構デルヨ。輝くキミへのカスタマイズメモリは、このパターンでゲットしました。
【最終オーディション】
持ち込みメモリの「輝くキミへ+」、「思い出し笑い+」は相変わらずじゃまですが、おでかけによるステータス上昇が大きいので、70000程度は出せます。70000では「FINALE」を勝つことができないので、ランクを落とし「QUARTET」の方を選びます。QUARTETの方が、低いスコアで多くのファン数を稼げます。とはいえ、80000以上のスコアは欲しいです。営業すべて「大成功」でき、SPレッスンを踏めている場合は「70000程度」でもSSにギリ届きます。こちらがその時のスコア画面。ロジックのサポートは強いよね。ホント。。。

最終的にできたメモリ
14回目にて、以下のメモリを引けました。きらきら紙吹雪を、オトメゴコロに変更すれば、完成です。

狙っていたメモリとは少し変わりますが、充分リカバリ可能な範囲です。

上の編成は、他に金枠以上のカードを取らなければ、青枠取り放題で確定厳選が可能です。
これで、以後好印象のルールがある場合、メインで思い出し笑い③が出なくて泣くことが無くなります。天晴。・・・この時は、そう思ってました。
失敗したときの原因
失敗する場合は、基本的に以下のパターンです。
・1次オーディションまでにきらきら紙吹雪が拾えない →わりと方向転換がしやすいので、SS自体は取れるパターンが多い。
・営業でまったく削除が出ない、もしくは「表現の基本と意識の基本が削除され、最後までアピールの基本が2枚残る」パターン
・獲得選択肢のカードが、ことごとく「レッスン中1回」ではなく、デッキが回らない
・壊滅的に引き運が悪く、各オーディションでスコアがぎりぎりになる →一番多い。
上でも愚痴りましたが、信じられない頻度で、思い出し笑い③を初手で引き、2週目も固有スキルと一緒に引きます。その場合、好印象の数不足と、デッキ圧縮が進まない2点から、最後の4ターンでアクティブカード連打もほぼ失敗、もしくは元気が足らずスコアが伸びません。サポートスキルをとれたのに、引き運が無さ過ぎて2連続失敗もありました・・・。再挑戦チケットが、一瞬でなくなるので、ボックスガシャの今回のイベント、超ありがたいです・・・。
サポートが優秀なので、SPレッスン逃しまくった回でも、ステータス不足になることはあまりなかったです。ロジックは素晴らしい。
おまけ Campus modeことねのSS周回

好印象のことねは、HP45と、HP42にて平均が差が出ます。「固有スキルのお姉ちゃん」「虹色ドリーマー」など、体力消費が多いスキルが多いため、体力不足は明確にアベレージが下がります。よって、トレーナー、もしくは先生を1枚採用する必要があります。以下の編成で、周回していました。

キャンパスモード組なので、NIA編でSS評価を取ることは簡単寄りです。ことねの場合、「私がスター」を持ち込み、「特性ハツボシエキス」を「固有スキル”自慢のお姉ちゃんがだぞ”」に当てるだけで、SS取れるだけのスコアを稼げます。私がスターを、ラスト2ターンにうてば、固有スキルの効果を1回多く打てるため、2次オーディション以降、非常にスコアを出しやすいです。

以上により、周回は比較的楽
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なはずでした。まさか、確定厳選の組み合わせで、完成まで28回もかかるとは。。。冠菊を作ってから、4日かかりました。

壊滅的に、Pアイテムが出ませんでした。。。また、ハツボシエキスがあれば余裕ですが、逆に言えば、「特性ハツボシエキス」もしくは「ブーストドリンク2本以上」を持ち込まないと、好印象ゆえスコアを稼げません。
今回、28週の内、サポートスキル、Pアイテムが揃った回数が9回しかありませんでした。そして、そのうち3回は、サポートスキルが26周目に来る、カスタマイズ不可能の実質はずれ。そして、揃った5回は、ドリンク運が最低で、ハツボシエキスはおろか、ブーストドリンクを2本獲得できないという超絶下振れでした。。。
これに思い出し笑いの青枠厳選まで狙っていたら、倍以上の周回数が必要だったかも。恐ろしすぎる。冠菊で難所を超えておいて、マジ良かった。。。
ことね嫌い。しばらく触りたくないです。。。
最後に
今回は、冠菊ことねの好印象スキルづくりについて書きました。
冠菊までの記事は4日前にはできていたのですが、メインの厳選が予想外に沼り、躓いてました。
実際に冠菊ことね入りにしたところ、シミュレーションの数値以上に平均スコアを上げられた気がしました。このように、1回も1位を取らないのに勝つ試合ができたのは、ことねのおかげ?

冠菊ことねは、きらきら紙吹雪というAIが調整したとは思えない最強カードのおかげで、比較的作りやすいので、PL57以上の方はオススメです。
メインのことねの厳選は。。。もう勘弁。次回のコンテスト好印象無いのマジ?この苦労はいったい。。。
次回の記事は、コンテスト準備にする予定です。
では、よい学マスライフを!

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